문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 특징 (문단 편집) === 웅묘무사 === || '''유형''' ||<-3> 방어형(불, 바람), 체력형(물, 빛), 공격형 (어둠) || || '''요약''' ||<-3> 불은 쓸만한 서포터, 물은 개사기인 물발키리 카운터, 바람은 풍신수에 버금가는 개사기 딜탱, 빛은 공게증 카운터, 어둠은 애매한 편. ~~그리고 느그춤 너프~~ || 풍웅묘를 제외하면 쓰기 어렵다는 평가가 많다. 분명 개성이 있지만 그 개성이 너무 심해 활용하기가 까다로운 편이다. 불웅묘는 조합몹으로 조건부 딜이 엄청난 풍발, 물키가 없다면 유용하게 쓰일 물피닉, 만능 암이프에 비해서 매우 애매하다. 일단 유일한 방어형으로 탱커 포지션으로 넣은 몬스터이기 때문에 마땅한 4, 5성 탱커가 없고 재료가 쉽게 모인다면 고려해볼 만하다. 그래도 5성인지라 잘만 키우면 레이드 전열에 세우거나 주 탱커로 활용할 수 있다. 물웅묘는 상대가 어떤 강화효과를 가지던, 어떤 패시브를 가지던 확정적으로 70%에 달하는 체력을 깎을 수 있기 때문에 물발같은 강력한 패시브를 지닌 적을 제거하기 좋다. 다만 문제는 입힌 피해만큼을 자신도 받는다는 것. 고로 어설픈 룬작으로 체력돼지인 풍신수나 물발을 치면 자살 스킬이 될 수 있다. 보스 상대로는 15%밖에 못깎는다는 점도 주의. 단 불사제같이 무적을 걸어줄 경우 자신이 입는 피해를 무마할 수 있기 때문에 꼭 고려하도록 하자. 풍웅묘는 스킬 조합이 상당히 좋아 풍웅묘, 풍오공과 함께 상당한 고평가를 받고 있다. 추가되는 방어 비례 피해량이 160%로 불웅묘 3스의 80%와 비교하면 엄청난 수준. 불웅묘는 4대를 친다는 점을 고려해도 480% VS 320%다. 거기다 풍웅묘는 평타다! 방만 둘러도 딜이 천정부지로 솟는 탓에 도저히 때리기가 싫어지는 악랄한 몹이다. 빛웅묘는 모든 공게증 스킬을 반토막내고 상대가 공게증 스킬을 쓸 때 마다 자신의 공게를 20% 증가시킨다는 독특한 패시브를 가지고 있다. 아쉽게도 그 패시브를 활용하기가 쉬운 편은 아니다. 같은 선턴잡이 카운터인 풍드나보다 좀 더 불안정한 편. 패시브의 도움을 받아도 선턴을 못잡을 수 있으며 선턴을 잡아도 30%라는 2스의 적은 기절 확률에 기대야 한다. 암웅묘는 스킬이 딜러라고 하기에는 너무 생존성에 치중해서 외면받고 있다. 3스는 계수 자체가 높은 편이라 괜찮지만 2스는 딜러에게 전혀 어울리지 않는 스킬인지라 개선이 필요하다는 평이 많다. 그리고 밸패로 개선되어 3스가 패시브가 되었다. 모든 웅묘의 2스가 상당히 좋다. 평상심은 힐러+반격 이라는 유니크한 조합으로 탱에 최적화된 버프이며, 불웅묘의 경우는 레이드나 죽던 등에서 파티원들 생존력을 엄청나게 높여주고, 풍웅묘의 경우 때리는것조차 망설이게 될 정도. 특히 폭주라도 터지면 거의 무한히 평상심을 유지한다(...) 용의 춤 같은 경우 광역 딜 + 디버프 + 기절 세 가지를 한꺼번에 가진 구성셋, 보통 기절을 노리는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기